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Exposez vos rendu réaliste

Messagepar Chico » Ven 16 Mai 2008, 4:10

J'aime bien! J'ai hâte de voir le résultat final. :D
Il vaut mieux poser une question et risquer d'avoir l'air idiot
une journée que de se taire et d'être bête toute sa vie.

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Messagepar Nuvola » Jeu 22 Mai 2008, 16:13

J'ai pas bcp avancé je galère un peu avec le nez et la bouche
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Messagepar Nuvola » Mar 03 Juin 2008, 12:38

Test rendu d'une flamme sur un bougeoir design.
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Messagepar XavierB » Mar 03 Juin 2008, 12:48

Wahoo, ca rend bien,
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Messagepar Bossk » Mar 03 Juin 2008, 13:26

Pas mal en effet mais la flamme en elle-même ne brille pas... J'imagine que ça doit pas être évident...
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Messagepar Nuvola » Mar 03 Juin 2008, 14:16

Ouai en effet c'est la lumière sur le fond qui gène, on vois pas assez la flamme je vais améliorer cela. :)
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Messagepar Paul Loury » Mar 03 Juin 2008, 14:24

Une petite lumière ponctuelle au centre de ta flamme, avec l'option "lumière diffuse" réglée à 0.05 ou moins, et une intensité de lumière vers les 0.1... ca pourrait rendre pas mal... :wink:
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Messagepar Nuvola » Mar 03 Juin 2008, 16:36

Avec les précieux conseils de Paul un autre test..
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Messagepar dgé² » Mar 03 Juin 2008, 16:45

sur le materiaux de la flamme , essai avec un mat translucide, et rugueux avec une forte diffuse et reflexion, ca la rendra lumineuse plutot que transparante avec une sphere de lumiere a l'interieur... :wink:
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Messagepar Florian_B » Mar 03 Juin 2008, 16:45

A oui mieux! très bien même!
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Messagepar Chico » Mar 03 Juin 2008, 17:26

J'aime bien. La deuxième est bien plus réaliste que la première.

Continue ton bon travail :!:
Il vaut mieux poser une question et risquer d'avoir l'air idiot
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Messagepar 8wd » Mar 03 Juin 2008, 17:39

cette deuxième image est de toute beauté !! :D
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Messagepar Bossk » Mer 04 Juin 2008, 16:18

+1 et avec les conseils de dgé², ça va être encore mieux !
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