Pompe Barrel

Exposez vos rendu réaliste

Pompe Barrel

Messagepar tof » Ven 12 Mai 2006, 9:06

Ce n'est pas à proprement parlé un rendu PhotoWorks mais juste une modelisation qui m'a pris légèrement la tête :) : une pompe type Barrel à axe horizontal (La modlisation n'est pas terminée car le projet est tombé à l'eau ... Evil )
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Messagepar steeve osteen » Ven 12 Mai 2006, 9:40

c'est bien joli ma foi.
dommage que le projet soit tombé à l'eau!!
tu pourras essayé de nous faire un rendu du corps de pompe?
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Messagepar 8wd » Ven 12 Mai 2006, 9:52

Et de la methode?...
Je veux dire, concernant le corps de pompe, tu t'y es pris comment?
je suis mecano pur, j'ai pas idée de comment tu peux modeliser une telle piece...
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Messagepar steeve osteen » Ven 12 Mai 2006, 10:10

un tuto un tuto un tuto!!!!
comme ça on saura tous faire des piéces de fonderie!!!
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Messagepar matsoya » Ven 12 Mai 2006, 10:54

un tuto un tuto un tuto!!!!
comme ça on saura tous faire des piéces de fonderie!!!


Bonne idée, perso je ne serais pas comment m'y prendre!

Un beau rendu aussi, juste du corp de la pompe.

Allez Tof, fais péter le tuto :wink:
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Voila donc un tuto ...

Messagepar tof » Ven 12 Mai 2006, 14:09

J'ai fait une capture d'écran à plusieurs stades de la modelisation:
Dernière édition par tof le Lun 19 Nov 2012, 23:09, édité 1 fois.
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Messagepar dgé² » Ven 26 Oct 2007, 15:54

LE TRUC DE DINGUE!!!!!!!!!
je l'avais pas vue celle la.... en gro la piece orange au centre aspire l'eau des deux cotés et la recrache dans le colimacon qui ressort devant?

ca c'est un truc de fou......

je comprend mieux tes problematiques tof..... ca c'est du developpement! a cotés de ca, un scooter c'est ..... simple.... ou alors tellement libre

repect tof je comprend pas mal de chose maintenant.....
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Messagepar tof » Ven 26 Oct 2007, 17:44

dgé² a écrit:LE TRUC DE DINGUE!!!!!!!!!
je l'avais pas vue celle la.... en gro la piece orange au centre aspire l'eau des deux cotés et la recrache dans le colimacon qui ressort devant?

T'as tout compris :D
Les pièces d'aspiration et de refoulement (escargot ou volute) contiennent énormement de lissages (surfaciques ou volumiques) et je dois surtout respecter des lois de sections de passage qui doivent évoluer correctement.
Bref, même si en général le résultat est agréable à l'oeil, ce n'est pas ça qui dirige la modélisation mais ces fameuses lois de sections... :?

Au passage, j'ai pas mal galeré sur ce projet et si par hasard il ressort un jpuir du tuyau, je crois bien que je recommencerai à zéro ! (y'a pas mal de raccords qui me plaisent moyennement :? :D )
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Messagepar matsoya » Dim 28 Oct 2007, 22:18

C'te vieux déterrage Dgé²! :lol:
Mais normal, tu n'étais pas encore accro du forum! :wink:
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