E drawing

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E drawing

Messagepar superdupont » Jeu 03 Avr 2008, 8:22

Bonjour !!

Voila mon petit soucis, j'utilise un décalque sous photoworks à partir d'un jpeg (logo à mon nom) mais quand j'édite le fichier en e-drawing je n'ai plus le décalque sur ma pièce 3D.

Peut on y remedier ou e-drawing ne prends pas en compte les effets photoworks lors de l'import ??

MERCI :D
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Messagepar steeve osteen » Jeu 03 Avr 2008, 8:35

navré mais edrawing ne prends pas en compte les décalques edrawing et tu n'es pas le seul à être embêter avec cette lacune.
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Messagepar matsoya » Jeu 03 Avr 2008, 12:10

steeve osteen a écrit:navré mais edrawing ne prends pas en compte les décalques edrawing et tu n'es pas le seul à être embêter avec cette lacune.
+1 :(

La parade que j'utilise c'est de poser ma texture directement dans Solidworks par le biai des apparence (icône brique).

C'est plus contraignant que les decalques mais ça marche!

:wink:
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Messagepar PCiA » Jeu 03 Avr 2008, 14:13

pourtant ça devrait le faire.... :roll:

j'ai retrouvé ça dans le petit bouquin fournit avec SW 2006 : Principales nouveautés :!:
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Messagepar steeve osteen » Jeu 03 Avr 2008, 14:23

oui les textures mais pas les décalques PW.
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Messagepar PCiA » Jeu 03 Avr 2008, 14:25

effectivement j'ai fait une boulette :? :oops:
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Messagepar matsoya » Jeu 03 Avr 2008, 14:42

Le gros inconvenantes de cette technique c'est que l'on ne peut pas disposer sa texture avec précision. En effet, l'outil de mapping se contrôle à l'air de curseur qui s'index selon un pas non réglable. En clair, si tu dois être précis, un coup ta texture sera trop grande, un coup trop petite...! :? Mais dès fois ça tombe pile-poil.
J'ai jamais réussi à trouver la procédure pour "calculer" une image à l'échelle.

Un autre inconvenant c'est qu'il ne gère pas la transparence! Oublié les logos détourés.

Et enfin, le fichier la texture doit avoir une rapport hauteur/largeur de 1, bref un carré.


Donc c'est pas le rêve comme technique mais ça marche! :wink:
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