Salut a tous,
je suis sur un assemblage qui fait a peu pres 1000 pieces mon pc commence a tirer la gueuele quand j'essai de bouger les articulation, mon premier soucis c'est que lorsque je deplace une classe d'equivalence cinematique les autres lies par une liason pivot par exemple se foute toujours un peu comme elle veulent et forcement toujours la ou ca cree de collision de partout deja y'aurai t'il un moyen pour eviter ce genre de probleme, ensuite sur mes liaison pivot j'ai des rectriction d'angle la contrainte avané me permet de me donner une cette restriction mais quelle galere pour animer mon modele, je me demande au final si il n'esxiste pas des curseurs comme il existe sous catia pour animer les classe d'equivalence cette solution pourrait me simplifié la vie et repondre a tout mes probleme....