triedre

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Messagepar seb69 » Jeu 26 Nov 2009, 11:48

pour moi je m'en moque pas ça m'aide bien a me repérer dans l'espace après chacun son truc
et je crois que dans l'automobile le zéro est l'essieu avant au milieu
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Messagepar pacodelce » Jeu 26 Nov 2009, 11:50

exact
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Messagepar tof » Jeu 26 Nov 2009, 12:10

seb69 a écrit:pour moi je m'en moque pas ça m'aide bien a me repérer dans l'espace après chacun son truc
et je crois que dans l'automobile le zéro est l'essieu avant au milieu

Yes !
L'origine est l'intersection entre l'axe essieu avant et le plan de symétrie du véhicule.
Juste en regardant les coordonnées de la pièce, tu peux donc la situer dans le véhicule
De mémoire +Y : gauche véhicule, +X devant l'essieu avant
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Messagepar XavierB » Jeu 26 Nov 2009, 12:18

On se repere pareil, sauf que sur certain véhicules c'est sur l'essieux arriere
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Messagepar LE BOULET » Jeu 26 Nov 2009, 13:43

Ca me rappel un exo du cswa où il demande l orientation d un assemblage suivant le repere d origine xyz et non pas par rapport au plans de references.
Donc c est peut etre la meilleur facon de faire, que de s orienter suivant le repere sans tenir compte des noms des plan de references
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Le boulet est toujours derrière, à la traîne, mais, il n’est jamais distancé il sait se tenir à distance
Sauf si on s’arrête ou si on ralenti trop, là, il passe devant et les rôles s'inverses.


Image
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Messagepar pacodelce » Jeu 26 Nov 2009, 13:51

tof a écrit:L'origine est l'intersection entre l'axe essieu avant et le plan de symétrie du véhicule.
Juste en regardant les coordonnées de la pièce, tu peux donc la situer dans le véhicule
De mémoire +Y : gauche véhicule, +X devant l'essieu avant


faux, l'axe X est orienté vers l'arrière
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Messagepar seb69 » Jeu 26 Nov 2009, 14:01

y a du monde dans le milieu de l auto on dirait
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Messagepar tof » Jeu 26 Nov 2009, 14:03

pacodelce a écrit:
tof a écrit:L'origine est l'intersection entre l'axe essieu avant et le plan de symétrie du véhicule.
Juste en regardant les coordonnées de la pièce, tu peux donc la situer dans le véhicule
De mémoire +Y : gauche véhicule, +X devant l'essieu avant


faux, l'axe X est orienté vers l'arrière


:oops: C'est vrai que ça date de 8 ans donc je n'étais plus sûr :wink:
J'avais une chance sur 2 ! donc logiquement le +Y, c'est la moitié droite du véhicule
Merci pour la correction.
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Re: triedre

Messagepar Péniche sportive » Jeu 28 Mar 2013, 12:01

Je me permet de réagir sur ce vieux sujet,

comment créer-t-on un trièdre secondaire ??? :?

Merci !
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Re: triedre

Messagepar James Bond » Ven 29 Mar 2013, 12:15

bonjour,

alors en fait tu peux créer un nouveau système de coordonné mais pas de trièdre secondaire, il faut que tu ailles dans insertion -> géométrie de référence -> système de coordonné
  • La 3D c'est bien, SolidWorks c'est mieux !
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